体育投注官网
网站LOGO
24小时服务热线:
栏目分类
联系方式
联系电话:
联系传真:
电子邮箱:
联系地址:
当前位置: 首页 > APP> 正文APP

有趣的数学游戏

作者:admin 来源:网络 发布时间:2020-01-13

       1,1,1,81+1=2,1+2=3,83=241,1,6,91+1=2,92=18,6+18=241,1,8,81+1=2,82=16,8+16=241,2,7,777=49,49-1=48,48/2=241,3,4,63/4=3/4,1-3/4=1/4,6/1/4=241,5,5,51/5=1/5,5-1/5=24/5,524/5=241,6,6,66-1=5,65=30,30-6=241,6,6,86/8=3/4,1-3/4=1/4,6/1/4=242,2,2,525=10,2+10=12,212=242,2,2,727=14,14-2=12,212=242,2,2,92+9=11,211=22,2+22=242,2,3,525=10,10-2=8,38=242,2,5,85+8=13,213=26,26-2=242,4,5,55+5=10,210=20,4+20=242,4,7,77+7=14,214=28,28-4=242,5,7,825=10,10-7=3,83=242,7,8,97+9=16,216=32,32-8=243,3,5,735=15,15-7=8,38=243,3,6,66/3=2,6+2=8,38=243,3,7,73/7=3/7,3+3/7=24/7,724/7=243,3,8,88/3=8/3,3-8/3=1/3,8/1/3=244,4,7,74/7=4/7,4-4/7=24/7,724/7=24最后人码地点weiyinfu/point24\u200bgithub.com

       速算24点游戏是一种异常棒的头脑速算游戏。

       ...自始业以来,咱班做了屡次游戏活络,但我最难忘的游戏活络是:鹰捉角雉。

       下是咱推出新编的24点游戏,指望同窗们依照游戏守则每日和同窗、爸爸掌班玩一玩,你有可能性变成划算高手!新编24点游戏(一)用2个数算24游戏守则:依据给出的1个天然数,此出外1个数经过加法或乘法组成一个算式,答数即24。

       如1、1、1、7和1、1、1、6。

       解法:2×3×4=24。

       3\\.代码算法讲完结,具体的代码兑现如次:coding:utf-8from__future__importdivisionfromitertoolsimportcombinationsimportreclassSolver:需求达到的目标后果值target=24四则演算记号界说,内中,a--b=b-a,a//b=b/aops=+,-,,/,--,//precise_mode为精准模式,若开启,则减号及除号后开启括号def__init__(self,precise_mode=False):self.precise_mode=precise_modedefsolution(self,nums):result=groups=self.dimensionality_reduction(self.format(nums))forgroupingroups:foropinself.ops:exp=self.assemble(group0,group1,op)expifself.check(exp,self.target)andexpnotinresult:result.append(exp)returnexp+=+str(self.target)forexpinresult对需求料理的数目字或抒发式结合进展降维,降低到二维defdimensionality_reduction(self,nums):result=如其维数大于2,则选出两个抒发式结合成一个,从而降低一个维度,经过递投降低到二维iflen(nums)>2:forgroupinself.group(nums,2):foropinself.ops:new_group=self.assemble(group00,group01,op)+group1result+=self.dimensionality_reduction(new_group)else:result=numsreturnresult将两个抒发式结合成一个新抒发式defassemble(self,exp1,exp2,op):如其演算符为--或//,则互换数目字程序重新划算ifop==--orop==//:returnself.assemble(exp2,exp1,op0)如其是乘法,则依据两个抒发式的情况加括号ifopinr/:exp1=self.add_parenthesis(exp1)exp2=self.add_parenthesis(exp2)ifself.precise_mode:ifop==-:exp2=self.add_parenthesis(exp2)elifop==/:exp2=self.add_parenthesis(exp2,True)exp=self.convert(exp1exp+op+exp2exp,op)returnfornuminnums对抒发式列表进展分组,归来列表,n1,n2,n3,n4,n1,n3,n2,n4,...@staticmethoddefgroup(exp_list,counter):生成以次标为元素的列表index_list=iforiinrange(len(exp_list))以次标列表取出不反复的结合combination=list(combinations(index_list,counter))应用下标取得原抒发式并组成最终的后果数组forgroup1incombination:group2=list(set(index_list)-set(group1))yieldexp_listg1forg1ingroup1,exp_listg2forg2ingroup2auto_input=Trueifauto_input:fromnumpyimportrandomcustomer_input=random.randint(1,20,size=4)else:customer_input=listcustomer_input.append(input(请进口头个数目字:))customer_input.append(input(请进口二个数目字:))customer_input.append(input(请进口三个数目字:))customer_input.append(input(请进口四个数目字:))task=Solveranswer=task.solution(customer_input)iflen(answer)==0:print(Nosolutions)else:forainanswer:print(a),24点虽说守则简略,只是如其2匹夫竞赛的话,抑或很求战匹夫头脑的。

       然后对其进展排序后再结合成字符串取得:咱将这么的抒发式称为基准抒发式,凡经过这么的料理法子取得的基准抒发式是一样的,咱均以为是等价抒发式,只保留一个基准抒发式即可。

       应用加减乘除,头个能得出24者为赢。

       例2:拿出两张扑克牌牌12和13。

       法子三、在有解的牌组中,用得最为广阔的是以次六种解法:(咱用a、b、c、d示意牌面上的四个数)①(a—b)×(c+d)如(10—4)×(2+2)=24等。

       如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。

       游戏小门槛:熟识数的组成和乘法歌诀。

网站首页 | APP | 外挂 | 游戏


联系电话: 联系传真: 电子邮箱: 联系地址: